而是上线之后,玩家愿不愿意主动替它传播。
……
终于,大半个月后,经历了前期的各种预热,陈观亲自操刀的一些营销之后,上线时间确定。
周五晚上八点。
《暗潮》正式上线。
朱雀互娱内部甚至专门召开了一次上线发布会。
倒计时结束。
页面刷新。
《暗潮》。
正式开放购买。
第一分钟,一百二十七份。
第三分钟,三百八十六份。
十分钟,一千二百九十一份。
半小时,两千四百八十三份。
数据不算差,但也没有出现陈观期待中的爆炸。
一小时。
三千多份。
两个小时。
四千多份。
项目组的人开始面面相觑,赵旭阳脸上的笑容也逐渐变得勉强:“陈总……”
陈观盯着后台数据:“别急,第一天还没结束。”
事实上,第一天的数据,确实只能算及格。
距离“爆款”还有很远。
截止到周六晚上八点,上线二十四小时的销量,合计一万三千多份。
这其实已经超过了公司内很多人最初对《暗潮》的预期。
但那是《暗潮》作为A级项目,而现在,被陈观提升到了公司最重视的项目,那这个数据,就只能算是勉强及格的水平。
甚至有人开始在内部群里讨论。
“可能就是这个成绩了。”
“题材比较小众。”
“互动影游的受众毕竟有限。”
“首日这个成绩,已经不错了。”
陈观却只是看着另外一组数据。
评分。
8.9。
评论数量快速增长。
而且,评论内容非常有意思。
【卧槽,最后那个选择我是真没想到。】
【千万别看攻略,自己玩!】
【女主这个角色绝了,演技真的好。】
【我第一次选错了,第二次重新玩,发现完全是另外一条剧情。】
【这个游戏最离谱的是,我现在居然开始怀疑我身边的人了。】
【求第二部!】
还有一条评论。
很快被顶了上去。
“这不是
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