所以在光幕还没落下之前,他就必须要提前放一个保命TP,只有这样他才能前压。
这样一来,等到了一分十秒,夜露的第一个TP必定结束。
如果kaaiak还想继续待在第一枪线,他就必须要重新放第二个TP。
所以这个时候EDG开飞机不仅能将他逼走,还能消耗他的TP。
这样一来,后续EDG的爆弹,夜露就跑不了了。
而车库那边,EDG也是有着两套安排的。
陈砚开局便在车库外架枪,防止对面会从车库前压。
等到队友给了A点的动静后,他就开始往车库摸。
因为他们研究过FNC的录像,所以知道Alfaier的自动哨兵是放在偏后面一点的。
这样一来,陈砚就可以直接摸到车库里面,看到自动哨兵的位置。
进入车库后,陈砚直接用光速飞跃飞到车库的高箱之上。
这个位置很有讲究。
不仅可以躲过自动哨兵的探测,而且还可以看到包点小鸡的位置。
同时,不管陈砚往哪边跳下去,都能躲过自动哨兵的探测。
但更重要的是他能看到小鸡是否存活。
因为Alfaier是将道具全部放在C与车库的,所以他一定是最后一个回防的。
一旦陈砚看见小鸡存活,那就证明Alfaier并没有回防,那么他一定能听见陈砚释放光速飞跃的声音。
这个时候,EDG就会让一个人故意露出一声很微小的转点脚步,他们相信FNC绝对可以听到。
FNC听到后,自然就会开始猜EDG是不是要转点了。
这样一来,EDG就可以将FNC的防守阵型拉开,最后的进攻方向依旧是A点。
而如果小鸡没存活,那就证明Alfaier已经走了,C包点附近都是空的。
那么不管FNC有没有听到陈砚释放光速飞跃的声音,他都会迅速占据车库窗口,让队友快速转点。
也就是说,这一套战术并不是固定打哪,而是通过陈砚看见的信息来选择接下来该怎么做。
但这样一来,问题也很明显。
这太考验陈砚的个人能力了。
第一,没有道具干摸车库,这本就是一件非常需要个人能力的事情。
第二,球球为了让摄像头能够多存活一段时间,避免他们转点时拿不到对面中路是否前压了的信
本章未完,请点击下一页继续阅读!