就比如那些将要没落的即时战略类游戏都太过复杂了!玩家需要去指挥农民开采资源,安排建筑摆放方位,计划科技升级时间,谋划各类兵种出兵先后,开地图试探对手,有时还需要去开分基地,抢资源,打中立怪物……游戏中玩家需要考虑的事情太多!需要进行的操作也太多!想要玩得好,对玩家的要求也太多!这对现在的普通玩家太不友好!也就是太过硬核了,以前那些玩家是没得选,但是只要有合适的游戏出现,它们只会给大多数玩家抛弃。
所以,简单是必须的;但是,入门简单,却不能一直简单,还要给游戏一个内涵,实际上也就是精通要难,变相延长了游戏寿命,也就能吸引那些高玩了!
最后,就是游戏品质了,比如即时战略类游戏的没落原因其中之一就是已经很久没有新作了,新出的即时战略类游戏都是少之又少,而且这些极少数的新作销量也都不怎么样,所以,没落也就显而易见了。
哪怕是moba类游戏火热之后,英雄联盟也一直是一枝独秀,这是因为英雄联盟的质量更优秀!它系统完善,游戏稳定,外挂极少,优化极佳,在实际游戏中,打击感非常出色,操作起来也非常的流畅顺滑,虽然画面上不算最佳,但在游戏体验上却是数一数二的强!在同类型游戏中,没有能够与它比肩的,能火热几十年也就不意外了。
想要吸引玩家,各种熟悉的英雄人物是必不可少的,除去神话传说中的那些人物,影视、动漫等相关人物也必不可少,这就需要购买相关的版权了!
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