将本站设为首页
收藏武夷官网,记住:www.51dzk.net
账号:
密码:

武夷小说:看啥都有、更新最快

武夷小说:www.51dzk.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:武夷小说 -> 重生男神从做游戏开始 -> 584.啥!?水墨渲染?!(第8章)

584.啥!?水墨渲染?!(第8章)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

时候突然想起来的。

国风动画电影,尤其是要做山海经题材的话,其实最好的就是带有一丁点的水墨风格在里面,在手绘的情况下还能把画面做精致,就像宫崎骏制作的《千与千寻》那样,才是曹阳真正想要的东西。

而且水墨渲染这个功能,说实话曹阳已经想了很久了,只不过之前总是会忘记,而且没有一个项目合适使用水墨渲染的。

现在曹阳想单独开一款水墨风格的游戏。

“是什么样的水墨渲染呢?”邓裴强问到。

“我是这么想的,”曹阳跟他说,“水墨渲染,就是想让整个游戏的风格看起来像是用水墨画的一样,方便美术们进行制作。”

中国水墨画的渲染效果是很久很久以前就有的方法,基本思想就是分为两个部分,轮廓线渲染和内部渲染。

轮廓线通常是渲染成毛笔笔触的感觉,内部则是通过普通的光照方程再加上ramp贴图控制一下渐变纹理,最后用一些模煳处理。这也是基本的卡通渲染方法。

最基础的是过程式集合轮廓线渲染方法”。简言之,单独用一个pass将模型沿法线扩张一点,然后渲染成轮廓线颜色,然后再用一个pass正常渲染内部着色,遮挡住前面的部分,留下来显示出来的部分就是轮廓线。

在视角空间下,将顶点沿着法线扩张。

而针对水墨画风格渲染,其实就是做了一个最简单的noise干扰。

曹阳前世的时候自己就是行业内的美术大牛,讲起水墨渲染来头头是道的。

两个人稍微交流了一会儿,邓裴强就明白了他想要的是什么,以及该怎么做。

老板就只差把代码甩在他的脸上了。

“这个容易啊,”邓裴强说,到时候我回去找马浩过来研究一下,估计要不了多少时间。

按照邓裴强的想法,只要美术配合得好,调试起来很快,其实功能上面到不是很难,现在的X3引擎完全可以满足这一点。

其实对于曹阳来说,能够做好水墨渲染,相当于未来的卡通渲染也就一起做完了。

这两者有很多相通的地方,只不过是美术上的效果变化差异而已。

做好了卡通渲染,未来需要利用的地方可多了。

这很有利于未来公司开展二次元类型的项目。

比如说——

前世很有名的米哈哟的游戏【原神】

就是采用的卡通渲染的方式来做的3


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《重生男神从做游戏开始》的书友还喜欢看

公路求生:我骑三轮摆摊封神
作者:柒月月月
简介: 林路瑶骑着三轮车,准备去夜市摆摊卖烤串还债,没成想一骑出小区,就到了前不着村后不着店...
更新时间:2026-10-26 21:31:00
最新章节:第226章 第一晚
影综,从老九门开始
作者:用户24185143
简介: 张天道,一个意外穿越到民国的现代人,获得地球母亲的馈赠,携带一个小世界,能力是可以触...
更新时间:2026-10-26 21:30:54
最新章节:第103章 陨星塔灭敌,取陨铜。
别人政斗我招工,不小心成女帝了
作者:煎饼果子嘎嘎香
简介: 【沙雕+权谋+女强+团宠+爽文】秦王府的痴呆郡主云潇落水醒来后,喜提神秘势力刺杀小连...
更新时间:2026-10-26 21:29:00
最新章节:第264章 深更半夜来挖坟
从摸尸开始肉身成圣
作者:江圣凡
简介: 王朝,门派,凶兽,精怪,诡异,仙师……娄易来到这个复杂的世界,一穷二白,无依无靠,幸...
更新时间:2026-10-26 21:25:00
最新章节:第八百零二章 敌宗宗主携无上道器而来
大唐太子:开局硬刚李世民
作者:南无火蛾万千悲勇
简介: “我以前怕你李世民,是我想活,现在我都不想活了,我还怕你?”\n

...
更新时间:2026-10-26 21:29:57
最新章节:第887章 同室操戈
方寸道主
作者:愤怒的乌贼
简介: 这世界,有帝王一言而为天下法,有兵仙一剑可当百万师,有儒圣一卷春秋定纲常,有道尊一指...
更新时间:2026-10-26 21:27:00
最新章节:第405章 天生降圣人