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第一百九十七章 第二轮任务(加更!)

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任务结束,玩家拥有10分钟整备时间用于复活英雄、复活兵种、兑换兵种,10分钟后第二环任务开始!

系统公告结束的瞬间,玩家们又得到了自己的英雄的控制权,纷纷返回自己所属阵营的大营里复活或兑换!

功勋值排行榜排行第三,拥有1350点兑换功勋值的棱子,无疑是目前拥有兑换功勋值最多的玩家!

因为棱子先前选择的是圣堂阵营的军团,所以只能兑换到圣堂阵营的兵种,无法兑换现在身上带着的壁垒系兵种!

不过这些功勋值足够棱子兑换好多圣堂兵种的了!

棱子打来可兑换的兵种列表,发现自己能兑换的兵种种类只有圣堂阵营的:0阶长枪兵、一阶弓箭手、二阶的狮鹫,这三种!

棱子参战时为了应对随时可能变化的情况,为了有足够的战术部队,七对出战队列已经带满,甚至连五队后备队列都是满满的了!

不过因为出战队列中,那队骗反击用的0阶半人马炮灰部队牺牲了,所以棱子队伍中多出来了一队空闲队列,棱子最多也就能兑换一种兵种!

0阶长枪兵只要5点兑换功勋值就能换一只,一只一阶弓箭手要10点兑换功勋值,二阶狮鹫要15点功勋值!

棱子拥有1350的兑换功勋值,光是兑换一种兵种的话,就可以兑换260只长枪兵,或130只弓箭手,或86只狮鹫!

260的长枪兵,仅一戳也能造成500+的伤害,但是长枪兵的敏捷较低,横穿战场耗时大约需要三次行动,平均一次输出伤害也就100+了,所以平常只能留在后排,作为保护远程部队的护卫,这是极大的浪费输出能力!

狮鹫的敏捷虽然不低,特技也不错,但是作为飞行兵种,HP都很低,冲入敌阵太容易损失,况且自己有金龙和银飞马骑士,狮鹫和它们一比,有点弱爆了!

还是作为远程兵种的弓箭手好!自己拥有箭无虚发称号,远程伤害不会被技能或特技减免,130只弓箭手每一轮输出,怎么也有100+的半箭伤害,200+的直箭伤害吧!

选择弓箭手才是伤害最大化,最优化的选择!

棱子刚点击选择兑换弓箭手,却接到系统提示。

系统提示:兑换兵种之前,玩家需要先将原本带入剧情中的兵种复活!

棱子汗!就一个炮灰不复活也耽误事啊!

棱子花费了10点兑换功勋值,复活了那只0阶炮灰半人马,并将它和主力半人马合为


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