当然。
就算“回天术”乃是神技级别的技能,某些时候能化腐朽为神奇,但像是杰森介绍的一些心脏病患者,癌症患者,路易的“回天术”就治不好了。
可能是技能等级不够,也有可能“回天术”针对的就是一些外伤吧!
然后,在没有浪费麻药的情况下,用锋利的手术刀在胳膊上面划了一道口子,路易“嘶”了一声,赶紧用右手使用“回天术”进行治疗。
别说。
感觉蛮好的。
像是在完好的胳膊上面摸了一点清凉油,有种冰冰凉凉,冒凉风的感觉。
想起晚上要和苏菲亚烛光后要进行的晚餐,初次体验“回天术”快感的路易,忽然萌生了一个大胆的想法。
但邪恶的念头刚刚升起...
【叮!】
眼前弹出的界面,忽然吸引住了路易的注意!
【回天术等级提升至2级,可分配精修点+1】
【治疗师等级提升至2级,特长属性+10,可分配属性点+10】
【开启技能精修功能】
“嗯...”
“的确跟我以前玩的游戏完全不同了呀!”
原来以为角色升级是需要打怪获得经验后呢,没想和游戏里面截然不同,技能的等级提升才关乎人物等级提升。
而加点功能游戏里面也有,路易倒是非常的熟悉。
治疗师乃是精神力特长职业,每次升级自然是大幅度提升特长属性了。
至于升级获得的技能点,看似有10点之多,用起来就比较少了。因为治疗师是精神力特长,属性点唯有点在精神力上面的时候,是1点属性点提升1点精神力,点在力量或是敏捷上面,消耗的属性点翻倍,是2点属性点提升1点力量,或是敏捷。
这设定坑吗?
更坑的其实在后面。
10级后的治疗师是要一次觉醒转职的。
转职后,尽管每次升级的可分配属性点变成了15点,但除了精神力这个特长属性外,属性点加在力量或是敏捷上面,所需要的就是整整五倍的属性点,意思就是转职后5点属性点才能提升1点力量,或是敏捷。
一路都专加精神力的治疗师,又没办法穿戴属性限制的装备,所以前面要是不多加点力量,敏捷的话...
恭喜你。
重新开始是最好的选择,不然就购买50QB的遗忘之泉,重新回归到
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