1,免疫伤害+5。
灵水珠(黄金):饰品,生命+100,技力+100,水中行动速度+15%,附带技能“高压水柱”。
高压水柱——施放出一道高压水柱,对直接直径2.5米的圆形范围内的敌人造成(阶位×80)的伤害,3/3,每一个小时恢复一发水柱。
孔雀发冠(白银):元素抗性+10,附带技能“青萍之光”。
青萍之光——作用于自身或坐骑,使其回复350点生命,技能间隔10分钟。
开光的祖传护身符(特殊):无视妖、魔、鬼三系生物的特殊护甲特性,可免疫(1/3)次致死伤害,免疫次数耗尽后装备破损。
坐骑:地魔犬:传说拥有一丝东方天狗与西方三头地狱犬的血脉。
资质:金色
攻击:80
防御:100
生命:2000
技力:2850
装备:金锋二系列战马战甲(白银):坐骑移动速度+10%,冲撞力+20%,25%机率对目标造成碾压伤害,可帮骑士抵挡8点伤害。
技能:抗魔结界——被动,自身与骑士免疫25%的魔法伤害。
地狱咆哮——宛如来自地狱深处的巨大咆哮声,杀伤150,5%机率使目标陷入短暂昏迷。作用范围越广,技力消耗最多,最低消耗技力150。
PS:祝融的这个属性面板是我考虑了很久后能想到的比较合理的,也不知道各位满不满意,多给她挂一个天赋也是参考了一下她那个火神后裔的传说,这也算是让她有了一个战斗天赋。
还有一点要说是,名将的培养和成长,因为每个名将出现的时间不同,出现时的实力不同,所以玩家培养的名将能力方面可能会与历史的记载会有一些出入,就像一个擅长骑士的一直让他去打水战的话,也可能会成长出水战精通,只是这个机率会比较小。培养和成长是很重要的,收服名将的难度低,名将的状态自然就有问题。
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