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HK695 狙击穿越火线!

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了一阵,穿越火线居然也顽强的生存了下来,而且有生命力越来越强的迹象。

‘该死的穿越火线,你为什么就那么吊,为什么不老老实实的去死啊!,石磊心中郁闷的想着,同时坚定了开发第一人称shè击游戏的想法。

第一人称shè击游戏在体感cāo作平台上,绝对会如鱼得水般的风光,至少超越穿越火线曾经的辉煌,那是绝对没有问题的!

穿越火线都可以制造同时四百万在线人数的辉煌,难道梦想娱乐开发的第一人称shè击游戏,还做不到穿越火线的程度吗?

这不科学啊!

考虑到开发第一人称shè击游戏,石磊立马开始估算计划起来,游戏开发小组拥有现成的人员,谢晖带领的史诗篇章,完全可以胜任这一项工作。

第一人称shè击游戏,不需要像勇者世界一样,设计大量的任务剧情、物品信息、等级体系、非玩家控制角sè等。

第一人称shè击游戏只需要爽快的打击感,玩家需要的就是一场畅快的战争,而不是类似勇者世界一样,需要长时间的经营培养。

‘如果开发第一人称shè击游戏,地图构建方面,可以使用勇者世界的地图,只需要进行一定量的修改。游戏引擎,也可以使用剑灵游戏引擎,它完全可以胜任开发第一人称shè击游戏的需求。至于玩家游戏角sè的模板,也可以使用勇者世界的模式。唯一需要消耗开发周期的,有游戏中与玩家对抗的怪物模型,以及各种枪械之间的数据设计,还有玩家与玩家之间的对抗问题。,

石磊考虑了许多,如果开发第一人称shè击游戏,大部分资料,均可以直接从勇者世界提取,整个第一人称shè击游戏的制作周期,哪怕仅仅只有史诗篇章一个开发小组制作,也有可能在半年内完成。

‘大企鹅,麻花藤,对不起了,我们梦想娱乐,也要开发第一人称shè击游戏!希望穿越火线,在我们梦想娱乐的大刀之下,还可以活下来啊!,

石磊暗自下定了决心,梦想娱乐上马第一人称shè击游戏,狙击大企鹅未来最成功的穿越火线…



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