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第一百二十八章 奖励结算

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点!

功绩决定爵位,荣誉也有相应的等级区分,这两项高了,分别可以让冒险者在城邦空间和剧情世界内获得更多的方便,可以说是十分实用。但是众所周知,通关评价并不会给予功绩和荣誉,主线任务中,也很少把这两项列入奖励范围。要获得功绩,必须完成某些特殊的支线任务,而荣誉则需要靠击杀其他城邦的冒险者来积攒。但是在擂台世界,这两项的奖励却十分丰厚,这可以说是快速提升冒险者爵位和荣誉的捷径。

除此之外,更重要的则是属性点,如果说功绩和荣誉只是辅助功能的话,属性点就决定了冒险者的硬实力。而擂台赛从不吝啬属性点,不仅赢得个人比赛会获得属性点,乱斗杀人也可以获得属性点!更让人尖叫的是,如果获得了擂台赛的最终胜利,甚至会获得真实属性点!这可是在任何情况都不会被削弱的根本实力!是无比珍贵的强化资源!

但是,对于满身真实属性,曾获得十余万信用点的马乐来说,这次的奖励倒不是很让他兴奋,还不如吸收虫怪女王的收获多呢。

马乐梳理了一下获得的奖励,首先是属性点,真实的十点直接加在体力上,毕竟这项属性是马乐含金量最高的,而且各种怪物中体力奇高的相对比较少,靠吸收得来的机会也不多。这样加完,马乐的体力就达到了126点护甲彻底突破100点,达到了103,而防御减伤也终于超过了70%,成为了一个相对于资深级也十分强大的肉盾。

至于剩下的68点虚假属性,马乐考虑了一下,主要堆到了感知上。还是那句话,他的三项武力属性都是真实的,堆虚假有些浪费。精神力他现在暴高,完全够用。而从他的技能里看,灵力和魅力对于他来说又实在没什么大用。相反是这次对付克里尔的经验,让他理解了感知的重要性,这一项如果压倒性的高,就算是敌人施展隐身术,他也能发现端倪,着实非常有用。

不过他也不是都加上了,只投资了20点,把感知堆到了100,真实还是47。这样对于普通级来说已经足够用,万一遇到了高感知的怪物,这个属性也还有吸收的余地。至于剩下的48点,暂且留作备用,随机应变。

接下来是技能点,马乐原本加满了生机勃发技能,只剩了17技能点,这次又得到了136点,一共就是153点了,已经足够把一个b级技能加到九级。看到这个,马乐不由大叹自己的技能栏不够用,如果能扩展一个就好了。

然后是荣誉点,这次可以说是大丰收!所谓荣誉本来就是要与其他城邦冒


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