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第265章 《生死搏斗》

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  发型、发色、脸型、眉毛、眼睛……自我搭配,爱怎么搭怎么搭。

夏锦绣直接来了个系统随机生成,然后就生成了一个大众脸身材平板的小女生。

这放人群里一眨眼就丢掉了的长相,还真是符合她这‘围观群众’的名称。

直接确定。

人物正式生成。

因为已经看过了基本介绍,大致怎么玩,夏锦绣还是会的。

首先,选择观战!

呃……

0级玩家无法观战。

走剧情吧。

剧情很简单,首先,去收拾一个欺男霸女,人憎狗嫌的坏蛋。

坏蛋:“就凭你个乳臭未干的小丫头也敢管大爷我的闲事?”

一言不合,开打!

身材魁梧,满脸横肉的坏蛋一拳打过来,夏锦绣偏头往一边一侧,双手抓住他那手腕用力一个过肩摔。

趁着人被摔懵了要爬起来之际,勒脖,用力一扭,成功KO!

获得1点经验。

人物等级从0到1,获得1点可分配属性点。

吃瓜的围观群众,LV1

力量:0

防御:0

速度:0

EXP:0/2

与别的游戏不同,这游戏的人物属性就是如此的简单,力量,防御,速度,没了!

夏锦绣干脆的把属性点分配到了速度上。

成功进入了1级的夏锦绣屁颠屁颠的去观战了。

《生死搏斗》这一款游戏的特殊性是普通竞技和擂台等很多地方都限制使用武器,单纯依靠身手的拼杀。

而玩家与玩家之间的总属性点,差距小。每次升级获得1点属性点,每次胜利,获得1点经验,升级所需经验为2的N次方。

0到1级,2的0次方,也就是1点经验。

1到2级,2的1次方,也就是2点经验。

2到3级,2的2次方,也就是4点经验。

……

20级到21级,2的20次方,也就是1048576点经验。

……

打开等级排行榜,夏锦绣便发现了等级最高的也就29。

因为越往后越难,大部分人的总属性点都是相同的,所以,打架全靠身手。

之所以选择这一款游戏,就是因为这一点。

多玩玩这游戏,明显能提高自己


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