力!
所以,就不需要两性繁殖去进行优胜劣汰了。
“初级光学隐身能力(水下),消耗八百万创造点数。”
“初级毒素能力,消耗五百万创造点数,能够破坏生物体的活性组织,从而毒杀目标。”
“初级控水能力,消耗五百万创造点数,能够操控海水流动,发动攻击或者给自身加速。”
“另外,再给它们建造一座暗影之城。”
创造点数,不仅能够用来给手下种族添加或进阶能力。
还可以直接创造建筑。
所以,秦风直接在海底,创造出一座暗影之城,这暗影之城,跟蓝星的暗影之城一模一样!
因为手下创造的种族无法跟其他种族交流,玩家与玩家之间也是无法交流,但秦风只要建造出暗影之城,其他蓝星体系带上来的玩家,见到了之后就都知道是自己人了。
至于其他暗语什么的,秦风跟众人也没有事先进行约定……毕竟进入游戏前,谁也不知道会是什么样的游戏规则啊!
还有用文字之类的雕刻在地形上,这种就太容易暴露自己的身份了。
综合来说,还是直接建一座暗影之城,最为简单轻松。
当所有玩家都完成初始的20个能力选择后,这特殊任务沙盘游戏,正式开始了!
除了毒素、控水和水下隐身能力,秦风创造的幽灵水母还有很多基础生存能力,例如低温抗性、高压抗性、高温抗性、环境感知触须等等,确保在海底不会遭遇灭族风险。
第一年,秦风创造的‘幽灵水母’族群在水下默默发育,在海底除了暗影之城外,还建造了很多珊瑚城市,形成了一片连绵数万公里的海底文明。
幽灵水母成为了这片海域中的霸主,以珊瑚和海中浮游生物为食物,并且拥有猎杀大型海洋生物的能力。
与此同时,秦风以创造者的上帝视角,看到在海岸上已经有两个种族干起来了。
秦风并不着急,直接坐山观虎斗,并且在游戏的第一年,给自家幽灵水母添加了‘在空气中生存’的能力。
因为要确保在海底的大本营稳固,所以秦风并未把这个能力,添加到幽灵水母们的初始能力中。
现在能在空气中生存后,幽灵水母们的后代,就可以操控水蒸气托举自己飞出海面,并且因为幽灵水母本身是透明的,所以在空气中变得非常不起眼,如果没有视力强化能力的生物族群,都无法观察到它们的存在。
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