作外部铠甲来「穿戴」,自身亲自上场作战。
这是一个挺有趣的职业,优势就是面对没法处理魔像的敌人时是完全不需要纠结的碾压,而弱点就是职业者自身较为赢弱,战斗力全部维系在魔像的质量上,遇到特殊的或者克制自己的敌人就可以双手一摊束手就擒了。
看来铸岛者文明是真的不常战斗,否则不会在掌握了全族性的传奇法则後,
在职业方面却没有特别的突出点。
或者说,他们是没把思路往那方面去想,不然的话光是船舱之都本身也能看做是一件超级武器。
而造物图样那一栏,则是大量的各类图纸,从装备到载具,从魔像到阵地设施,无有不包。
这些图纸里面的大部分在现今纽比斯都没什麽实用性,因为公会的建立让不同的势力之间互通有无,使得许多人,尤其是强力空骑士的作战思路和方法都得到了提升,而铸岛者的许多造物只是适合他们自身,以及根据他们的认知来设计的。
警如这些图纸中一种叫做「临时阵地堡垒」的玩意儿,它厉害在可以用小型工程魔像将模块化的小型地堡组装起来,但这东西本身就是人类种族战争才有用,对於手段各异的魔物就用处有限了。
李昂看了这些图纸好半天,总结出主要的儿项用处。
第一,装备制造方面的拓展。原本系统给予他的装备制造知识偏向纽比斯的主流工匠技艺,而通过铸岛者的图纸,他学会了用一些机械部件增加装备威力或者拓展效果。
第二,打造辅助魔像。如果说之前的科马克手札和帝国机铠只是让安妲苏能捉摸机械造物的构造思路,那麽这里的铸岛者现成图纸就对她更有用了,建造多个魔像,还能在生产和战斗中都大大帮助到团队。
在亲自建造魔像的基础上,再辅以之前的积累,她应该能大大进步。
而第三项,也是最後一项,是这个能将金属岛屿浮在天空中的古代文明掌握的造船技术。
得到这些知识後,李昂立刻对自身所处的这艘舰船有了明白的认知。
他抬头扫视自己身处的这个房间,这些具有科幻感的自动门和明亮的内部通道,嵌入墙壁的提供各种生活功能的设备只是表象,这艘古代船舰厉害之处在於驱动这一切的整套系统。
这些艘船上的每一个细节,都是铸岛者文明的知识凝结,也反映了他们的殷切期望。
在系统总结的全部图纸中,并没有身下这艘巨型舰船的图纸。
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