整个世界没有多大,没多久,水晶车攀就到达了自的地上空。
当高度下降,李昂能更清楚的看见还未成为纽比斯的世界上的秩序一一力量强大的奇幻族群们有着自己的王国和城池,但在一些地方,同样的城市附近,还有水晶般的奇妙建筑,它们仿佛超脱於这个世界,光是周围氮盒的力量,就足以让众生葡匐。
此匍匐甚至是字面意思,在不少水晶宫之外,就是有其他族群如奴仆般匍匐着。
水晶车再度下降,接近地面时,经过了一道模糊化的情景变化,四周环境变成了正常比例的世界,而不再是微缩化的状况。
这仿佛是玩某些策略游戏,从宏观视角一下子切成具体视角一样。
如果方灵是个人,那真是相当适合当游戏公司的美术了,能用这种技法帮其他同事省掉不知道多少工作量,甚至游戏本身投入的资源都大大削减。
李昂想着,也看到了下方掠过地面时,一些族群认出了水晶车琴,诚惶诚恐的低下了头颅。更有狂热者,直接跪地膜拜,挪动膝盖,一叩首一前进。
这其中的牛角族、兽耳族和精灵与後世有不少差异,从衣着、肤色和身体特徵都是如此。
然後,当车琴减缓速度,李昂便知道前方是佐西亚的圣域了。
这里虽然主体建筑是水晶状,但是其延伸出来的高台,以及各路附属建筑都不是,反而是有着各族的风格。
李昂能够认出来,也是因为豆丁族和牛角族的建筑风格特别有特色,由於他们的体格,门框和穹顶都有相应的规格,立柱和墙面的材质也分别倾向於金属和自然材料。
至於精灵,不管他们如何分裂,所处环境是贫瘠还是富饶,那种想办法搞得精致的思路也是存在的,而在这圣域中,更是穷尽华丽,若不是中央的水晶之塔靠内部蕴含的灵和魔力就压过其一头,这些建筑都有点夺走圣域之主风头的趋势了,不知道佐西业怎麽能忍的。
或者说,佐西亚根本不在乎?
当然,作为顶格的初诞者,他回归时的排场还是有的。在入口处直通水晶之塔的道路两侧,各种族群已经整齐排列,分立两侧。
圣域外围的结界,光从视觉上就能感觉到威力远超圣都维塔斯克,在造物方程式的光芒出现时见过的那些神光符文在护罩表层缓缓流动。
当车攀接近,护罩上的文字像流沙一样汇聚後流走,一齐开启了护层。
刚从水晶之攀上下来,李昂就看到了一个新
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