掉头就追,顶头大bOSS被杀了也完全没被影响到,就是情绪阈值被固定了的好处!
戚许也明显发现了这一点,异种之前还会有明显的情绪外漏现象,但这个副本里的异种...好像跟退化了似的。
不会被嘲讽激怒,不会被挑衅勾得乱了节奏,只会机械地执行追杀指令,就算被戏耍,也不会疯狂失控。
虽然短时间来看,还挺有成效。
但是...
之前的异种,被激怒之后还会为了出口气而拼死一搏,身受重创,也会凭着狂躁的杀意死战到底,哪怕是送死,都要不顾一切扑向目标。
可现在的它们,只会严格执行指令,不会产生额外的拼死斗志,连老大头头死了,表情都没变一下。
依旧会冲锋,会厮杀,可一旦受到重创,作战命令,胜过一切身体本能。
没有愤怒去支撑,没有仇恨去驱使,这和傀儡有什么区别?从长远看,这一点,一定是有利于人类阵营的!
这么一整,和解体退化了有什么区别?好改进啊!
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