力的一种误判...锻体成长的数值大多数不会显示在面板,上面只有攻击防御生命。
体力,恢复,暴击,连击,增伤,黄金属性点...这一堆对战斗影响极大的数值没有显示。
主角在攻防生命等方面对比普通灵能者肯定是优势巨大,对比精英职业模板的灵能者略微有优势。
真正强的地方在隐藏属性,80%的暴击,几乎每一剑都是双倍伤害,这翻倍的数值拿什么追啊?
小颜已经做到她能发育的顶点实力了,二十多个灵界的发育,十多个灵界的沉淀。
实力自然强大...
如果在水蓝星有一阶灵能者排行榜的话,她的实力最少也是前一百名的存在。
再上面都是群百年卡级怪。
通过种种手段规避特殊征召,赖着阶位不升的老登,还有类似主角这种顶级天赋怪。
要知道他才经历三个灵界...
一个锻体天赋抹杀了别人十倍的努力与汗水,配角的天赋也不弱,具备一定成长性。
只是没那么多文字去塑造...
毕竟这种无限流都是日抛型,导致大家很疑惑,为什么路边跳出个配角都能和主角打的有来有回。
实际对方也很强。
这种夸张程度除了小说,我都想不到怎么会发生,faker也得打上一年英雄联盟才成为顶流高手吧?
现在主角过去四天时间,直接能和faker同台竞技,还能和他打的有来有回,有20%左右概率胜利。
小颜大概就是王者千分级别,自认为实力天下无双,实则随便来个电竞选手都能把她虐了。
主角大致比她略强不少。
我感觉就是读者对角色实力定位不清晰,导致很多读者看了迷糊还是怎么...亦或者跳章看的?
另外,灵能者受伤是家常便饭...掉个30%,40%生命值那都根本不叫事,和快死了也没啥关系。
很多读者对主角战力有误解。
觉得和主角过两招就是主角实力太弱了,实际这是文字方面的弊端,仔细看一遍战斗过程的话。
会发现主角只出了两到三剑,外加释放个龙炎舞,是的...剩下都是些简单博弈与拆招过程。
打斗过程中写思考会拖节奏,看起来跟说明文一样,就跟JOJO时停解说一样诡异。
这个过程是为了让读者明白,作者该怎么清晰把信息传递出去,很难很
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